5种最常见的DJ效果

2020-05-09 责任编辑:皇族DJ学院 人气:9709

      DJ初学者在入门后首先需要学习的新技能就是如何使用效果。效果既可以为DJ的Set增加创意,成为他们的有效工具,还可以帮助他们完成相对困难的混音过渡。但与此同时,效果也存在着被过度滥用的问题,甚至成了某些DJ手中的拐杖。在今天的文章中,我们将为您介绍每一位DJ都应该掌握的5个常见DJ效果,以及使用这些效果的最佳时机。
 
什么是DJ效果
 
      效果是用来对在放曲目的声音进行各种影响的预设和控件,它们可以产生极端的扭曲,也可以是细微的变化。和你已经熟悉的EQ控制一样,效果在影响声音方面扮演着同样的角色。
      大多数DJ硬件都有内置的效果模块,但控制水平和选项数量在不同的设备间会有所不同。此外,你使用的DJ软件也具有各种效果算法,可以通过软件界面或者控制器触发。在选择DJ软件或者硬件时,效果的可用范围是重要的考量指标。
 
      效果的打开/关闭状态通常会由一个按键来进行控制,然后通过一个或者几个旋钮来控制效果量,专业术语将此称为干/湿比例。当设置为“干”或者是旋钮处于关闭位置时,设备播放的是原始音乐。在你开始旋转旋钮的时候,效果音也开始被带入。在旋钮处于中间位置时,原始音乐和效果音的比例为50:50。
 
      在DJ软件和多数DJ混音台上,你可以单独选择想要使用的效果类型。尽管这些效果的名称或者种类存在差异,但有些经典的DJ效果则是通用的。
 
5种常见DJ效果
 
      现在就让我们开始讨论5种常见的DJ效果,以及如何在Set中使用它们。
 
Filter/滤波器
 
      音频滤波器是DJ最常用的效果之一,我们经常可以在EQ的下方找到专用的Fliter旋钮,由此也可以看出它的受欢迎程度。这个旋钮的12点位置是关闭状态,向左旋转会激活低通滤波器,向右旋转则是高通滤波器。
 
      以上两种模式都会对声音产生影响。当低通滤波器被激活时,它会切去频率更高的部分。向左旋转的越多,截止频点就越低。高通滤波器的功能类似,区别只是它会切去频率更低的部分。
      在收听电子音乐时,你一定会听到这两种效果,音乐制作人会用它们来为作品增加色彩和深度。
 
      滤波器是DJ用来制造戏剧性的好帮手,并能在曲目中本来没有的地方生成Breakdown。比如,你可以在主Drop之前使用Fliter让声音变低或者变高,然后在Drop来到时再回到正常位置。
 
      Filter还可以用来帮助过渡,在混合两首曲目时使用它来飞出前一曲。这项技术的关键在于保持音乐性,例如在整个乐句中逐渐激活低通滤波器。侵略性地使用Fliter并不理想,这是因为想要获得平滑的声音就要给自己足够多的时间来逐步提高滤波级别。
 
      掌握好Filter的使用将会提升你的混音能力,它可以帮助你在任何曲目中找到自然的声音过渡点,完成从必然王国向自由王国的飞跃。因此你需要花些时间来使用Filter,熟悉它对声音的影响,在感觉舒适后就可以在曲目中或者过渡时尝试使用它。
 
Phaser/相位器
 
      Phaser效果是另一种DJ常用效果,它可以使声音听起来像是来自旋转的音箱,能为曲目注入很多动态能量。
 
      Phaser效果最适合应用在曲目的旋律部分,它可以为音乐创造出一览无余的全景感觉。而这种起伏感,又可以与曲目中的铺底音色和较长的Breakdown完美呼应。Phaser在任何的重低音部分都发挥不了什么作用,因为它会带来失真甚至冲红。
 
      在正确的时机使用Phaser,它会成为伟大的工具,能为你的Set添加更多动态声音。但在错误的时间使用它则会带来可怕的结果,因此使用这个效果时请务必小心。
 
Flanger/镶边
 
       Flanger是另外一种基于Phase的效果,和Phaser一样它也能为音乐带来扑朔迷离的感觉,但会更具侵略性。
 
      和Phaser一样,你也能改变Flanger的强度和长度。它常被作为从Buildup到Drop的一部分在释放前进行调整。
 
      正确使用Flanger可能会令人感到有点棘手,因为过度使用它存在会让音轨不堪重负的风险。所以需要再次强调的是在将其加入Set之前,应该要先熟悉它会对音乐产生哪些影响。另外,请避免在底鼓和贝斯部分使用Flanger,这会听起来不舒服,和Phaser的情况如出一辙。
      使用Flanger时还要记住另外一点,那就是需要按照曲目结构的时间点来施加才会取得最佳效果。例如你可以在Drop之前的16拍来激活Flager以创造更多的戏剧性,它会先上升然后在Drop来到时及时下降。好时机的配合就会产生最满意的效果。
 
Reverb/混响
 
      Reverb是一种巧妙的效果,可以产生身在大空间的错觉。使用旋钮加入的Reverb越多,这种感觉就会越明显,你也可以理解为它所模拟的房间“大小”正在加大。
 
     在实际运用中,Reverb常会出现在Breakdown部分,给音乐带来更多的情感和萦绕感,它还可以给人声带来更深沉的轮廓感。为特定曲目找到最佳的Reverb平衡点是很困难的,这是因为加入的Reverb越多,虚拟空间在感觉上就会越大,但也会听起来更空洞和遥远。
 
      Reverb同样可以用于过渡。在混入新曲目时,这是让正在播放的曲目开始听起来变远的好方法。你当然也可以为新曲目加入Reverb,并在完成过渡时逐渐降低它。
 
Echo/回声
 
      回声在字面上不难理解,当激活时它会重复曲目的某个部分,并且音量会逐渐降低。
 
      从一首歌过渡到另外一首时使用Echo会很有帮助,在曲目1的最后一个乐句中使用Echo,会让曲目1在曲目2开始播放时仍留有残影。较慢的Bassline也会对Echo有良好的响应,可以回荡到远处,为曲目增加更多的深度。
      Echo还可以作用于人声,但最好是干净的人声部分。另外由于Echo会在曲目中叠加额外的声音,让混音变得“忙碌”,因此在人声部分使用Echo还需小心。
 
     在应用到Set之前还是要反复练习来熟悉Echo,你可能会发现还是更喜欢较短的Echo,因此不需要将旋钮过多旋至“湿”侧。
 
FX单元和踏板
 
     我们在前面讨论的效果都可以在DJ软件中找到,也都能在DJ混音台上发现相应的控件。而FX单元和踏板可以为你带来额外的选择。
 
     效果单元和踏板已经存在了很长时间,并在多年间一直用于其他风格的音乐。很多DJ也会在设置中加入这些设备,让自己对效果的控制更上层楼。
 
     虽然这些套件看起来很棒,但我们并不建议初学者考虑。在添加更多的组件之前,你的DJ设备上已经有很多技巧需要去掌握了。
 
最后的警告
 
     你现在已经了解了5种DJ常见效果以及如何在Set中使用它们,但在结束前,我们还有最后一条忠告。
 
     效果确实可以为Set带来更多的动态能量,可以给你创作自由,扭曲或者改变声音来配合你的混音需求。但它也会让你的混音听起来混乱且可怕,请谨慎且明智地使用它。并不是所有的过渡都需要叠加效果,就如同并不是所有的Drop和Breakdown都需要效果。
 
     你在平时的练习中越熟悉效果,在现场环境使用它们的准备就越充分。使用好的DJ音箱来监测效果也很重要,其与工作室监听音箱的差异会很明显,是对实际使用环境的真实反映。
 
     和DJ工作的很多其他方面一样,效果的使用也会在某些时候“少即是多”。适时的Flanger或者Echo会将你的混音提升到新的水平,而过度使用则不会。音乐制作人花费心力完成的作品需要得到你的信任,不需要额外的装饰,曲目本身的已经足够了。
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